Tanca l'anunci

A la GDC (Game Developers Conference), Microsoft va presentar una nova versió de la coneguda interfície DirectX, concretament la versió 12. El seu llançament està previst per a aquest any, però només serà una versió prèvia, probablement no en veurem acabada. versió fins a la tardor/tardor de 2015 i suport juntament amb ordinadors normals amb Microsoft Windows també estarà disponible a Xbox One i dispositius mòbils amb el sistema operatiu Windows Telèfon, és a dir, totes les plataformes de Microsoft.

El canvi respecte a DirectX 11 del 2009 es refereix principalment al suport del processador i a la seva acceleració global, mentre que a causa d'una millor distribució de càrrega i un millor suport multinucli, la càrrega resultant es pot reduir fins a un 50%. Xbox One ja tenia algunes parts de DirectX 12, però després de l'actualització hauria de ser molt més ràpid i hi hauria d'haver opcions per millorar els gràfics. Segons els representants de l'estudi de jocs Epic Games, DX12 també s'hauria d'implementar en l'última versió d'Unreal Engine 4, amb la qual podria arribar un nou títol de la llegendària sèrie FPS Unreal Tournament. L'empresa Nvidia també va comentar la introducció de l'última versió d'aquesta interfície, que va anunciar el seu suport per a totes les targetes DX11, i les empreses AMD, Qualcomm i Intel van reaccionar de la mateixa manera.


*Font: pcper.com

El més llegit d'avui

.