Tanca l'anunci

En el tercer trimestre d'aquest any, els usuaris d'arreu del món van dedicar un total de més de 180 milions d'hores utilitzant aplicacions mòbils (un augment del 25% interanual) i hi van gastar 28 milions de dòlars (aproximadament 639,5 milions de corones). que suposa un cinquè augment interanual més. La pandèmia de coronavirus va contribuir en gran mesura a les xifres rècord. Així ho va informar l'empresa d'anàlisi de dades mòbils App Annie.

L'aplicació més utilitzada en el període en qüestió va ser Facebook, seguida de les aplicacions que hi pertanyen: WhatsApp, Messenger i Instagram. Els van seguir Amazon, Twitter, Netflix, Spotify i TikTok. Els consells virtuals de TikTok l'han convertit en la segona aplicació que no té més recaptació de jocs.

La major part dels 28 milions de dòlars, 18 milions de dòlars, o aproximadament el 64%, els van gastar els usuaris en aplicacions de l'App Store (un 20% més interanual) i 10 milions de dòlars a la botiga de Google Play (un 35% més l'any anterior). -curs).

 

Els usuaris van baixar un total de 33 milions d'aplicacions noves durant el tercer trimestre, la majoria de les quals, 25 milions, provenien de Google Store (un 10% més interanual) i poc menys de 9 milions de l'Apple Store (un 20% més). ). App Annie assenyala que alguns números estan arrodonits i no inclouen botigues de tercers.

Curiosament, les descàrregues de Google Play van ser relativament equilibrades: el 45% eren jocs, el 55% altres aplicacions, mentre que a l'App Store, els jocs només representaven menys del 30% de les descàrregues. En qualsevol cas, els jocs eren, amb diferència, la categoria més rendible en ambdues plataformes: representaven el 80% dels ingressos a Google Play, el 65% a l'App Store.

El més llegit d'avui

.