Tanca l'anunci

Us heu preguntat mai per què els jocs encara són telèfons relativament nous? Galaxy no jugues prou bé tot i estar equipat amb el millor maquinari del mercat? Va resultar que la culpa és més que el mal rendiment dels chipsets Exynos o Snapdragon. El veritable culpable és el GOS (Servei d'optimització de jocs) de Samsung, que accelera de manera agressiva el rendiment de la CPU i la GPU. 

Un youtuber de Corea del Sud autoproclamat Somni quadrat, acaba de canviar el nom de la popular aplicació de referència 3D Mark a Genshin Impact i va descobrir que només canviar el nom va provocar una caiguda important de la puntuació resultant. No obstant això, aquesta desacceleració està confirmada per diverses fonts. Els usuaris de Corea del Sud van reaccionar de la mateixa manera Fòrum de clients, que en canvi va canviar el nom d'un altre punt de referència popular, Geekbench, a Genshin Impact.

També van trobar que en alguns casos hi va haver una caiguda gairebé del 50% en el rendiment. Tanmateix, les diferències van variar segons les generacions de dispositius, amb els més antics com ara Galaxy S10, només va mostrar una lleugera caiguda del rendiment. El sistema GOS s'inicia cada vegada que es llança un joc i conté una llista molt llarga de títols que considera que són jocs (pots mirar-ho aquí). Els seus elements inclouen, per exemple, Microsoft Office i YouTube Vanced.

Tanmateix, Samsung és conscient del problema i l'està solucionant activament. Aviat s'hauria de publicar una declaració oficial, tot i que la pregunta és com tractaran realment amb l'acceleració artificial del rendiment dels jocs sense cap motiu lògic. A més, sembla que l'empresa està forçant deliberadament el seu maquinari a funcionar a velocitats superiors a les recomanades per tal que es vegi millor als gràfics de rendiment de diverses proves de referència.

Samsung Galaxy Per exemple, podeu comprar el S22 Ultra aquí 

El més llegit d'avui

.